Статьи

Враження від Oculus Go: наскільки хороший VR за $ 200 від Facebook і Xiaomi

  1. Oculus Go: ціна і можливості
  2. Oculus Go: дизайн і зручність
  3. Oculus Go: характеристики і "залізо"
  4. Oculus Go: досвід в іграх
  5. Oculus Go: висновки

На що проходить в США виставці ігрових технологій GDC компанія Oculus (належить Facebook) вперше дозволила журналістам повноцінно випробувати випускається на потужностях китайської Xiaomi новий бездротової шолом віртуальної реальності Oculus Go. Більшість протестували новинку сходяться на думці: за таку ціну (200 доларів) це відмінне рішення. Весті.Hi-tech ознайомилися з враженнями журналістів провідних видань про Oculus Go - хоча це поки не повноцінні огляди, багато про пристрій вже стало ясно.

Oculus Go: ціна і можливості

Так, Oculus Go буде коштувати (новий VR-шолом від Facebook повинен надійти на ринок в найближчі місяці) як недорогий смартфон, в перерахунку за поточним курсом - приблизно 11 400 рублів. Це набагато дешевше, ніж VR-шоломи, що вимагають проводового підключення до потужних комп'ютерів, на зразок Oculus Rift або HTC Vive. Функціонально Oculus Go близький до Gear VR - гарнітурі, фактично - спеціальному кейсу з лінзами і ремінцем для кріплення на голові, який сумісний з флагманськими смартфонами Samsung. Але Gear VR останнього покоління коштує $ 129 і вимагає використання з ним дорогого смартфона, а Oculus Go - цілком самостійний пристрій.

Новинка, як і Gear VR, відстежує тільки повороти голови, але не переміщення користувача. Додатковим засобом управління служить мініатюрний пульт з круглим клікпадом, курком і парою кнопок: "назад" і "додому". На верхній частині корпусу розташовані кнопки для включення і регулювання гучності.

Oculus Go: дизайн і зручність

Новий шолом віртуальної реальності не блищить унікальним дизайном, але при цьому виглядає акуратно. Корпус виконаний з пластика і легкої дихаючої тканини, а в місцях, прилеглих до лиця, прокладений ущільнювач з м'якого спіненого матеріалу. Правда, що йде по периметру лицьового боку корпусу щілину змушує Oculus Go виглядати дешевше, ніж він міг би, пише репортер The Verge Аді Робертсон. Зліва розташований порт microUSB для підзарядки і 3,5-мм аудіороз'єм. На голові пристрій кріпиться за допомогою м'якого регульованого ремінця.

Баланс ваги у Oculus Go не такий гарний, як у Oculus Rift, пише Робертсон - шолом відчутно переважує голову вперед. Це не дивно, адже вся електроніка і батареї зосереджені в передній частині шолома. У той же час, Джессіка Кондит з Engadget називає новинку "легким та комфортним". За її словами, в нижній частині шолом прилягав до обличчя не ідеально - скосивши очі вниз, можна побачити "вікно в реальний світ", що дозволяє знайти і взяти в руки пульт управління. Але коли дивишся в лінзи пристрої, цього "вікна" не видно.

Пристрій можна використовувати навіть не знімаючи окулярів, а конструкція кріплення з розбіжними ременями на потилиці дозволяє, зазначає Робертсон, не відчувати незручностей власникам довгого волосся, зібраних в коси або хвости. Крім того, вона краще розподіляє вагу.

Крім того, вона краще розподіляє вагу

Oculus Go: характеристики і "залізо"

Виробник поки не повідомляє точних характеристик Oculus Go - ймовірно, остаточний анонс і оголошення дати початку продажів Oculus Go відбудуться на щорічній конференції Facebook для розробників F8 в травні. Однак, під час попереднього анонсу новинки на CES 2018 у січні говорилося, що Oculus Go, як і його "брат-близнюк" від Xiaomi для китайського ринку - Mi VR Standalone - працює на чіпсеті Qualcomm Snapdragon 821. Інші характеристики - на зразок ємності вбудованого накопичувача або обсягу оперативної пам'яті Oculus Go - поки не підтверджені.

Такий процесор Qualcomm використовується в смартфонах Google Pixel попереднього покоління, анонсованих восени 2016- го, а також в LG G6. Тобто процесор досить потужний, але по продуктивності і оптимізації енергоспоживання поступається новітньому Snapdragon 845 або торішньому 835-му. В якості операційної системи пристрій використовує модифіковану Android - на неї легко перенести будь-які програми та інший VR-контент, створений для Gear VR або платформи Google Daydream.

Пристрій буде використовувати екран дозволу WQHD (2560x1440 пікселів), вироблений з LCD-технології - розробники раніше стверджували, що для VR-застосувань вона підходить краще, ніж OLED-екрани флагманів Samsung. Лінзи перероблені, щоб забезпечувати більш високу чіткість зображення, допоможе цьому і трохи вища частота оновлення зображення на дисплеї - 72 Гц замість 60 Гц у Gear VR, пише Сем Мачковіч з Ars Technica.

На GDC представники Oculus підтвердили - Oculus Gо зможе використовувати "нерівномірний рендеринг" (foveated rendering), тобто відображати ділянки на периферії зображення з меншим дозволом, направляючи основну обчислювальну потужність на формування максимально детальної картинки по центру зображення.

Цікавою особливістю Oculus Go є вбудована аудіосистема. Динаміки спрямовані, створюють ефект просторового звуку і, стверджує Майкл Андронік з Tom's Guide, звук з них практично не чути оточуючим. При бажанні можна використовувати звичайні навушники, для цього на корпусі є аудіороз'єм.

Oculus Go: досвід в іграх

Журналіст Ars Technica називає екран Oculus Go "розкішним" і додає: "Я ніколи не бачив, щоб бюджетне VR-пристрій забезпечувало зображення такого рівня". Підвищити якість картинки допомагає дисплейна панель з "швидким перемиканням" пікселів. Гідним журналіст назвав і звук вбудованих динаміків - незважаючи на те, що демонстрація проходила в шумному павільйоні виставки, аудіо в іграх було чутно досить чітко.

Головне обмеження Oculus Go і відміну від більш дорогих шоломів - підтримка лише трьох ступенів свободи (3DOF), а не шести (6DOF). Тобто пристрій відстежує тільки повороти голови вліво-вправо, вгору-вниз і нахил вправо-вліво. Відстежують 6 ступенів свободи шоломи плюс до вищевказаних рухам також "розуміють", коли користувач пересувається по площині, встає або сідає. Тобто досвід "занурення" в віртуальну реальність в бюджетному шоломі від Facebook і Xiaomi буде набагато менш реалістичним:

Тобто досвід занурення в віртуальну реальність в бюджетному шоломі від Facebook і Xiaomi буде набагато менш реалістичним:

Проте, продемонстровані на GDC тайтли, адаптовані для Oculus Go, журналістам в цілому сподобалися. Більш за все пишуть про Anshar Online - шутер, де гравець переміщається в просторі на космічному кораблі. Напрямок польоту задається поврот голови - куди дивимося, туди і летимо - а швидкість регулюється рухами пальця по клікпаду контролера. Рівень графіки в грі на Oculus Go описують як щось середнє між PlayStation 2 (в плані числа полігонів) і Xbox 360 (в плані якості освітлення, відображень і тіней).

Як зазначає репортер Engadget, в Anshar Online найкраще грати саме з бездротовим шоломом, таким як Oculus Go - вороги можуть наблизитися і зі спини, і, щоб битися з ними, доведеться повернутися на 180 градусів. Ось список інших ігор, які будуть доступні для Oculus Go після його надходження в продаж: Catan VR (Настільні ігри з реальними суперниками в VR), They Suspect Nothing (Міні-ігри в світі, населеному роботами), Vacation Simulator (Гумористичний "симулятор відпускника" від творців Job Simulator - "симулятора офісного працівника"), The Big Table (Науково-фантастична пригода з освітніми елементами) і ряд інших.

Oculus Go: висновки

"Можливо, Oculus Go - це найкращий шанс індустрії VR нарешті просунути свою продукцію в маси", - пише Джессіка Кондит з Engadget. Співробітник Ars Technica отмечат, що після демонстрації Oculus Go був змушений поцікавитися у представників компанії, чи точно пристрій не буде коштувати дорожче раніше заявлених 199 доларів, так його вразило побачене. А Робертсон з The Verge припускає, що новинка при відносно невисокій ціні зможе зацікавити багатьох, хто не готовий купувати дорогі смартфони Samsung або вже користується iPhone, але при цьому не збирається витрачатися на потужний комп'ютер і дорогий VR-шолом на зразок Oсulus Rift в пару до нього . Нарешті, це набагато зручніше смартфонів VR-гарнітури - ви не втрачаєте доступу до свого смартфону і не розряджається його батарею, занурюючись у віртуальну реальність з Oculus Go. У будь-якому випадку, попереднє демо - не привід для далекосяжних висновків, варто почекати виходу пристрою в продаж і повноцінних оглядів.

Поділіться новиною:

Новости