Статьи

3dsmax2009

  1. Нові та вдосконалені функції

З Autodesk 3ds Max 2009 ви ​​зможете досягти вражаючих результатів за менший час. У Autodesk 3ds Max 2009 Впроваджено заощаджують ваш час нові функції анімації і мепінга, реалізовані передові технології візуалізації. Значно покращилась взаємодія 3ds Max з іншими застосовуваними в галузі програмними продуктами такими, як Autodesk Maya.

Значно покращилась взаємодія 3ds Max з іншими застосовуваними в галузі програмними продуктами такими, як Autodesk Maya

Серед нових технологій візуалізації можна відзначити набір інструментів Reveal, призначений для ітераційної підготовки і швидшого виконання рендеринга, а також бібліотеку матеріалів ProMaterials, що дозволяє імітувати реальні поверхні. Нова процедура моделювання живих істот дасть вам можливість швидше і ефективніше вбудовувати в проекти зображення людей і тварин. Застосування функції "Hands like feet" і безлічі інших нових і поліпшених процедур для анімації персонажів і мепінга раціоналізує потенційно трудомісткі процеси. У новій версії поліпшені імпорт і експорт в OBJ і Autodesk FBX, що значно підвищує ступінь взаємодії 3ds Max з Autodesk Mudbox, Maya, Autodesk MotionBuilder і додатками сторонніх розробників.

Нові та вдосконалені функції


Система візуалізації Reveal вперше з'явилася в 3ds Max 2009. У ній представлені інструменти для швидкого коректування отриманих зображень. Ви можете виконати візуалізацію для всієї сцени, крім обраного об'єкта, візуалізацію окремого об'єкта або навіть окремої області буфера кадру. Буфер кадру тепер містить спрощений набір засобів для швидкого коректування результатів рендеринга. Виключення об'єктів, областей і / або процедур дозволяє добитися балансу між якістю, швидкістю і повнотою рендеринга.


Піддався переробці алгоритм роботи зі скелетами; тепер програма може робити однаковим поведінка їх кистей і ступень щодо базової площини. Це значно скорочує тривалість підготовки анімацій за участю двоногих і чотириногих персонажів. Autodesk 3ds Max тепер підтримує поворот істот щодо робочої опорної точки, а також вказівку опорної точки користувачем. Таким чином спрощується моделювання деяких видів руху наприклад, падіння персонажа на землю.


Підвищення якості передачі даних в OBJ і додаванні нових опцій експорту роблять набагато простішим обмін інформацією між 3ds Max і Mudbox, а також взаємодія з іншими програмами формування скульптурних поверхонь. З'явилися нові стандартні набори параметрів експорту, додаткові опції роботи з геометрією (в тому числі приховування сплайнів і відрізків). Завдяки проведеній оптимізації зменшилися розміри переданих файлів, що призвело до зростання продуктивності. Художникам з комп'ютерних ігор повинні сподобатися покращувана обробка текстур і супровідні параметри імпорту з Mudbox, де, наприклад, зберігається число граней об'єктів. В 3ds Max покращено керування пам'яттю для FBX і з'явилися нові опції імпорту, за допомогою яких підтримується взаємодія між 3ds Max і такими продуктами, як Maya і MotionBuilder.


У Autodesk 3ds Max використовується до сих пір не перевершений набір інтелектуальних інструментів мепінга. Можливість мепінга сплайнів і трубчастих поверхонь дозволяє, наприклад, накласти дорогу на природний рельєф місцевості. У процедури Relax і Pelt внесені поліпшення, за допомогою яких спрощується створення UVW-розгорток. Бажані результати досягаються тепер за менше число кроків.


Підтримка .NET в 3ds Max дозволяє розширювати можливості програми за допомогою ефективного API-інтерфейсу Microsoft високого рівня. В 3ds Max SDK включені зразок програмного коду .NET і документація по цьому багатому функціями набору засобів програмування.


В 3ds Max додана нова бібліотека матеріалів для mental ray з описами, заснованими на фізичних параметрах. З її допомогою можна швидко створювати типові поверхні будівель покриті малярської фарбою, глянцеві і матові, зі скла і бетону.


У Autodesk 3ds Max підтримуються нові типи розподіленого освітлення (круг, циліндричний), реалізований фотометричний попередній у вікнах Browse і Light, поліпшені якість фотометрії в ближній зоні і з'явився новий тип світла - спрямований (spot). Светоизлучающие поверхні можуть бути будь-якими; форму джерела світла можна буде побачити і при візуалізації.

завантажити русифікатор 3dsmax2009 для 32bit

завантажити русифікатор для 3dsmax2009 SP1 для 32 bit

завантажити русифікатор для 3dsmax2009 SP1 для 64 bit

Влад суботу створив русифікатор для визуализатора Vray1.5 SP2 і люб'язно надав посилання для скачування:

завантажити програму Vray 1.5 SP2 для 3DMax2009 32 і 64 bit

завантажити русифікатор для Vray 1.5 SP2 3DMax2009x32

завантажити русифікатор для Vray 1.5 SP2 3DMax2009x64

Помилка оновлення головного файлу! Операція скасована.
Перевірте, чи не запущений цей файл і та чи є у нього версія.

або

Main file updating failed, operation canceled!
Main File Data integrity (CRC) error.

1. версія програми і версія русифікатора не збігається. Наприклад: 3dsmax2010 і 3dsmax2011 - це РІЗНІ версії програми, 3dsmax2011 і 3dsmaxdesign2011 - це РІЗНІ версії програми, 3dsmax2011 і 3dsmax2011 SP1 - це РІЗНІ версії програми.
2. при установки програми змінили шлях за замовчуванням, а українізатор намагаємося ставити в шлях за замовчуванням. Щоб напевно визначити, де у вас встановлена ​​програма, треба зробити правий клік по ярлику до програми на робочому столі і вибрати пункт контекстного меню "Властивості". У вікні властивостей цього ярлика в текстовому полі "Робоча папка" буде вказано шлях до папки з встановленою програмою. Так само не забуваємо, що в 64 бітових операційних системах у вас дві папки з програмними файлами: Program Files (x86) і Program Files.
3. в Windows Vista / 7 треба запустити русифікатор з контекстного меню - "Запустити з правами адміністратора" не залежно від того, які права у вас в комп'ютері. Контекстне меню викликається правим кліком мишки по файлу русифікатора.
4. запустили русифікатор з файлу ZIP НЕ розпаковуючи його, тому що за замовчуванням включена опція "Показувати ZIP-файли як папки". Велика проблема розібратися з розширеннями файлів у початківців користувачів, якщо опція "Приховувати розширення для зареєстрованих типів файлів" у властивостях папки включена (галочка стоїть). Властивість папки - вкладка Вид - зняти галочку з "Приховувати розширення для зареєстрованих типів файлів", щоб бачити те, що написано в імені файлу після точки.
5. Антивірус Kaspersky перешкоджає роботі русифікатора, наслідок чого не всі файли в програмі російською мовою або знову видається повідомлення про невірну контрольної сумі (помилка CRC). Рішення: відключити Kaspersky перед установкою русифікатора. Для власного успокаенія можна попередньо перевірити файл русифікатора на наявність вірусів програмою антивірус Kaspersky або на цьому сайті

Новости