Статьи

PlayStation VR 2: Дата виходу, новини і чутки

  1. PLAYSTATION VR 2: ДАТА ВИХОДУ
  2. PLAYSTATION VR 2: ЦІНА
  3. ЕКСКЛЮЗИВ ДЛЯ PLAYSTATION 5?
  4. PLAYSTATION VR 2: ОБЛАДНАННЯ, ДИЗАЙН, АКСЕСУАРИ
  5. PLAYSTATION VR 2: ЗВОРОТНЯ СУМІСНІСТЬ
  6. PLAYSTATION VR 2: ЩО ПОТРІБНО ГАЛУЗІ VR?

Нова PlayStation 5 з PlayStation VR 2?

У два мільйони проданих і підрахованих одиниць PlayStation VR може очолити продажу високоякісних гарнітур віртуальної реальності, але недавно Sony визнала, що PSVR значно відстає від прогнозованих продажів.

З наближенням PlayStation 5 і через кілька років після релізу гарнітури, Sony, швидше за все, працює над наступником PlayStation VR, який скористається обладнанням наступного покоління, щоб підвищити дозвіл, якість зображення і частоту оновлення.

Sony в кінці минулого року офіційно випустила другу гарнітуру PSVR: включивши сумісність з CUH-ZVR2 HDR, вбудовані навушники і зменшений з'єднувальний шнур. Але справжня PSVR 2.0 обіцяє набагато більший стрибок в характеристиках.

Головне питання: чи збирається PlayStation VR 2 просто поліпшити візуалізацію свого попередника або окуляри віртуальної реальності додадуть такі функції, як відстеження 6DoF або навіть перейде на бездротову мережу, щоб конкурувати з Oculus Rift і HTC Vive ?

Ми отримали останні чутки і навіть інсайдерську інформацію про те, чим може стати PlayStation VR, ймовірну дату виходу, потенційну сумісність і багато іншого.

У погоню!

  • Що це? Наступна версія PlayStation VR;
  • Коли чекати? 2020-2021 рік з випуском PlayStation 5;
  • Скільки коштує? На рівні PlayStation VR - 499 $ (30000 р);

PLAYSTATION VR 2: ДАТА ВИХОДУ

Практично напевно PSVR 2 буде працювати виключно з PlayStation 5 (докладніше про це нижче).

І, покладаючись на останні одкровення Sony, остання консоль PlayStation, ймовірно, не буде випущена до 2020 року.

Глава PlayStation, Джон Кодера, заявив на останній нараді з корпоративної стратегії, що цикл продажів PS4 почав скорочуватися, і що команда PlayStation буде працювати до початку 2021 роки над наступним великим проектом.

PS4 Pro буде старше чотирьох років до початку 2021 року.

Ми також знаємо, що Sony не заявила нового обладнання на E3 2018 , Тому виставка 2019 року куди більш очікуваною. Але більшість аналітиків прогнозують 2020 рік, як найбільш ймовірну дату.

Цікаво відзначити, що Маркус Селларс, відомий авторитет ігровий в області ігрової інформації, заявив, що Sony вже відправила комплекти PS5 стороннім партнерам. Можливо, розробники ігор вже почали роботу над ексклюзивними іграми для PS5.

У той же час ми нічого не чули про комплектах розробників PSVR 2. Це може означати, що Sony зберігає продукт під щільною обгорткою, а також нова ітерація може бути не готова.

Але якщо Sony направляє основні сили на виробництво PS5, то PSVR може бути запущений набагато пізніше, ніж вийде консоль - можливо, рік або пізніше. PlayStation VR була запущена через три роки після PS4.

PLAYSTATION VR 2: ЦІНА

Поточна версія PlayStation VR продається набагато дешевше, ніж на момент релізу. Сьогодні ви можете купити окуляри віртуальної реальності за 23000 рублів, але це після двох знижень ціни за останні два роки.

Первісна вартість комплекту істотно перевищувала 30.000 рублів, тому ви повинні мати уявлення про те, як багато Sony планує стягувати за свою наступну ВР-гарнітуру.

Звичайно, ця нова гарнітура очікує деякі потенційно дорогі технології для підвищення потенціалу PS5.

Japan Display (JDI), виробник ЖК-панелей, який співпрацює з Sony, нещодавно представив свої 3,2-дюймові дисплеї з щільністю 1 001 піксель на дюйм (PPI) і здатністю 2160 х 2432 пікселів. В даний час PSVR пропонує щільність 386 PPI, а роздільну здатність 1920 х 1080 пікселів для 5,7-дюймового екрану.

Як щільність пікселів покращує віртуальну реальність.

Поліпшення якості зображення, а також подвоєння кількості екранів, обіцяє серйозний приріст.

В даний час єдина в своєму роді «наступного покоління» гарнітура - HTC Vive Pro , Але вона продається за 60000 рублів. Залежно від апаратного забезпечення PlayStation VR 2, Sony може продавати окуляри віртуальної реальності, як преміальне пристрій.

Але це, швидше за все, буде суперечити бренду, який пропонує доступний спосіб насолодитися віртуальною реальністю. Ми сподіваємося, що Sony уникне ціноутворення, яке зробить гарнітуру доступною тільки найбагатшим користувачам.

Погляньте на рейтинг кращих очок віртуальної реальності .

Нещодавно ми також помітили патент на удосконалення управління рухом з відстеженням пальців і тактильним зворотним зв'язком.

Дорожчі комплектації PSVR 2 можуть отримати подібні контролери для додаткових VR-вражень, на що DualShock просто нездатний.

ЕКСКЛЮЗИВ ДЛЯ PLAYSTATION 5?

Власники PlayStation 4 (особливо власники Pro) можуть бути розчаровані, коли виявлять, що PlayStation VR 2 цієї статті не буде працювати на їх консолях.

Але, це може бути єдиний варіант для Sony, щоб зробити другу гарнітуру дійсно наступного покоління.

Ми тестували PSVR на PS4 і порівнювали якість графіки з Pro. За PlayStation 4 Pro ми помітили незначні поліпшення текстур, скорочення відставання. Зрештою, однак, різниця не здалася нам важливою.

У той час як PS4 Pro, безумовно, піднімає продуктивність, вона не може підтримувати більш високу роздільну здатність VR і додаткову щільність пікселів, які прийдуть з новими екранами JDI.

PSVR 2 може вимагати обчислювальної потужності, яку консоль останнього покоління просто не може запропонувати.

Недавні чутки припускають, що PlayStation 5 буде використовувати новітній процесор AMD Ryzen і оновлену графіку Radeon, що обіцяє серйозне оновлення процесора AMD Jaguar для PS4 і Pro. У Sony можуть виникнути проблеми із сумісністю нової гарнітури з двома окремими графічними системами.

PLAYSTATION VR 2: ОБЛАДНАННЯ, ДИЗАЙН, АКСЕСУАРИ

Єдина конкретна інформація, яку ми знаємо про оновлення PlayStation VR, так це заявлені JDI 3,2-дюймові екрани з щільністю 1001 піксель на дюйм і здатністю 2160 х 2432 пікселів.

JDI стверджує, що нові екрани скоротять час очікування до 2,2 мс (в порівнянні з 18 мс сьогодні), частота 120 Гц (та ж, що на PSVR 1), а обчислювальної потужності буде потрібно набагато більше для досягнення кращої якості зображення - потенційно ми розраховуємо на легкий, менший дизайн гарнітури.

Оновлений чіп AMD Ryzen, який в даний час досліджує Sony, безумовно, може забезпечити обчислювальну потужність, необхідну для підтримки цих дисплеїв.

Sony, яка використовує екрани JDI для своїх смартфонів, швидше за все, буде покладатися на оновлені екрани для нових окулярів віртуальної реальності. З огляду на, що ми вже знайшли дизайн PSVR зручним для тривалих періодів гри, наступник може стати ще краще в використанні.

Звичайно, якщо PlayStation VR 2 буде працювати з двома дисплеями, це істотно змінить графічні вимоги. Наприклад, якщо Sony захоче 4K VR, тоді PS5 повинна бути здатна транслювати 8К. Це високе вимога позначиться на ціні, і ми отримаємо пристрій, який більшість власників PS5, ймовірно, не будуть купувати.

Ми підозрюємо, що PlayStation VR 2 може піти на бездротовий зв'язок, чого досягла HTC з новим периферійним адаптером.

З огляду на, що Sony приділяє першочергову увагу скороченню розміру і ваги шнура, який з'єднує гарнітуру з консоллю в останньому оновленні PSVR, ясно, що компанія вважає кабель руйнівним, навіть дратівливим. Видалення кабелю стає логічним наступним кроком.

Таким чином, Sony також спростить підтримку відстеження з PlayStation 2. Oculus і HTC пропонували 6DoF протягом декількох років, і це одна з основних областей, в яких PSVR відстає від конкурентів.

Камера PlayStation відстежує рухи вашої голови і контролера під час гри, але не може відстежувати рух, а наші рецензенти виявили, що консоль часто втрачає контролер навіть в нерухомому стані.

Включення підтримки відстеження приміщення допоможе Sony збільшити розмір своєї ігрової бібліотеки, так як PlayStation VR 2 зможе розширити свій досвід, який залежить від вашого переміщення по кімнаті.

Звичайно, це може означати, що новий комплект PSVR 2 включатиме в себе пару кімнатних датчиків для поліпшення відстеження камери.

Більшість очок віртуальної реальності першого покоління приходили з камерою, але жоден з них не включав датчики відстеження 6DoF.

Проте, Sony могла б замість цього піти маршрутом, який Lenovo вибрала з гарнітурою Mirage Solo , Включивши технологію відстеження WorldSense всередині самої гарнітури. Скорочення кількості периферійних пристроїв може скоротити обтяжливість настройки.

Ми також підозрюємо, що Sony планує подвоїти кількість контролерів Move. Останній патент показує, що компанія хоче конкурувати з контролером Oculus Touch і Vive, додаючи поліпшені функції відстеження в контролери Move.

Сама багатообіцяюча ідея Sony - це «генератор сили реакції», в якому частини контролера Move розширюються або скорочуються на основі того, що користувач в даний час «тримає» в грі.

Ця технологія може зробити відчуття більш вражаючими, ніж раніше, без необхідності повністю відмовлятися від контролерів (див. тактильні рукавички Oculus ).

PLAYSTATION VR 2: ЗВОРОТНЯ СУМІСНІСТЬ

PlayStation VR отримала відчутну підтримку від Sony з моменту виходу в 2016 році. В даний час є 150 ігор, Sony пообіцяла випустити ще 130 ігор до кінця 2018 року.

Більшість цих релізів, швидше за все, прийдуть від розробників третьої сторони, а не від студій Sony, проте, це надзвичайно істотне зміст для консолі, яку компанія планує замінити через пару років.

Ось чому не дивно, що Sony запатентувала зворотну сумісність, яка дозволила б грати в ігри PS4 на PlayStation 5, що поставить консоль на один рівень з зворотною сумісністю Microsoft Xbox One .

Ми підозрюємо, що Sony знайде спосіб зробити досвід віртуальної реальності першого покоління доступним на пристроях другого покоління, так що нові покупці будуть мати величезну бібліотеку ігор, прямо на момент релізу.

PLAYSTATION VR 2: ЩО ПОТРІБНО ГАЛУЗІ VR?

Як ми вже згадували, PlayStation VR не виправдала очікувань Sony. Два мільйони продажів це серйозні цифри в порівнянні з конкуруючими окулярами віртуальної реальності, але Sony очікувала левової частки ринку, який, вважає компанія, буде рости.

Замість цього, Sony, ймовірно, побоюється, що віртуальна реальність залишиться нішею, яка може до великого прибутку, на яку розраховувала компанія. Кодера сказав, що Sony буде реалістичніше дивитися на те, яких продажів очікувати.

У заяві Кодера йдеться, що Sony все ще прихильна виробництва більшої кількості VR-пристроїв. На жаль, холодок на ринку віртуальної реальності може означати, що Sony буде інвестувати менше часу і грошей в майбутні проекти віртуальної реальності.

Але в ідеалі, PlayStation VR 2, Oculus Rift 2 і інші гарнітури наступного покоління з кращими характеристиками і меншою кількістю шнурів можуть пожвавити ринок і повністю захистити інвестиції Sony на ринку ВР.

Що це?
ЕКСКЛЮЗИВ ДЛЯ PLAYSTATION 5?
PLAYSTATION VR 2: ЩО ПОТРІБНО ГАЛУЗІ VR?

Новости