Статьи

Oculus Go

  1. Огляд Oculus Go Oculus Go - перші повністю автономні окуляри віртуальної реальності. Тобто вони працюють...
  2. Мінуси Oculus Go
  3. Конкуренти Oculus Go
  4. Дизайн і ергономіка Oculus Go
  5. Дисплей і лінзи Oculus Go
  6. Контролер Oculus Go
  7. Продуктивність і автономність Oculus Go
  8. Софт та ігри для Oculus Go
  9. Упаковка і комплектація Oculus Go
  10. Аксесуари для Oculus Go
  11. Проблеми з Oculus Go
  12. Рекомендації по використанню Oculus Go
  13. Відгуки про Oculus Go

Огляд Oculus Go Oculus Go

- перші повністю автономні окуляри віртуальної реальності. Тобто вони працюють без підключення до комп'ютера, консолі або смартфону, на базі вбудованого процесора. Oculus Go випустили 1 травня 2018 року в якості молодшої моделі в лінійці Oculus, для ознайомлення з віртуальною реальністю за доступною ціною. Це «VR для всіх». І нехай гаджет не зробив революцію через поки слабкої потужності і якості картинки, це перший сигнал для флагманських шоломів - людям подобаються прості пристрої без проводів.
Історія Oculus Gо

У жовтні 2017 року компанія Oculus оголосила, що планує випустити автономні окуляри Oculus Go. І вже в травні наступного року на конференції Facebook F8 глядачі побачили робочі моделі. Пристрій робили разом з Qualcomm і Xiaomi. Американська фірма допомогла з начинкою, а китайський гігант - з усім іншим. Зараз є дві версії: на 32 Гб вбудованої пам'яті за 200 USD і на 64 Гб за 250 USD.

Плюси Oculus Go


Повністю автономний пристрій.

Oculus Go - бездротові окуляри, можуть працювати без будь-яких додаткових гаджетів. Це зручно і дозволяє не морочитися з налаштуванням.
Працює прямо з коробки. Для занурення у віртуальний простір не треба нічого докуповувати. У комплекті йде один контролер і сама гарнітура, цього достатньо для роботи.
Якісні динаміки. Вбудовані в боковини, завдяки чому створюють стереоефект. Звук резонує від передньої частини, що додає об'єму. Але в людному місці краще використовувати навушники, динаміки не вакуумні.
Багато ігор і додатків в порівнянні з прямими конкурентами. Кількість доступних для завантаження версій - більше тисячі, включаючи ігри різних жанрів, фільми, віртуальні простори.
Доступна ціна. Версія з 32 Гб пам'яті на офіційному сайті - 200 USD, за 64 Гб - 250 USD.

Мінуси Oculus Go


Не краща ергономіка.

Вага шолома майже повністю переноситься на вилиці, і особа від накладок потіє, а в нижній частині шолома постійно видно зазор. В результаті довго грати в шоломі не вийде, втомлюєшся.
Низька якість картинки. Дисплей IPS LCD, тому насиченість і контрастність гірше старших моделей. Через системи FFR дозвіл падає ближче до країв. Загальне враження від ігор - не більш 720p.
Три ступені свободи. І шолом, і контролер розпізнають тільки обертання на 360 градусів. Підтримки руху немає зовсім, що не дозволяє переміщатися в просторі і відповідно обмежує занурення.
Слабка батарея. Акумулятора вистачає максимум на 2 години ігр та на 2,5 - фільмів. При цьому зарядка займає в середньому 3 години. Зате можна заряджатися і грати паралельно, хоч Oculus і не радить так робити. З огляду на втому від VR, 2 год занурення - цілком достатньо.
Немає слота для карт пам'яті. У прямих конкурентів від HTC і Lenovo він є, що додає балів на довгій дистанції. В майбутньому автономні пристрої можуть зажадати більше, ніж 64 Гб пам'яті, тому що вже зараз повноцінні VR гри і фільми важать мінімум 2 Гб. Інше питання, що таких для Oculus Go поки небагато.

Конкуренти Oculus Go

Порівнювати гаджет з топовими шоломами VR для приставок, комп'ютерів або навіть смартфонів немає сенсу - це зовсім інший сегмент. Тому логічно розібратися, в чому відмінності головних автономних пристроїв. Тут у Oculus Go поки всього два суперника:

  • HTC Vive Focus. З трьох моделей має кращий екран - такий же, як в Vive Pro, OLED з роздільною здатністю 1600х1440 для кожного ока і більш плавною картинкою через підвищену частоту оновлення. Працює на Snapdragon 835. У шолома шість ступенів свободи, тобто він підтримує рух, а не тільки повороти. А ось ігор поки зовсім мало. Варто гаджет від 500 USD.
  • Lenovo Mirage Solo. Екран аналогічний Oculus Go, 1280х1440 для ока, а частота, як в Vive Focus - 75 Гц, так що зображення більш звично для очей і менше заколисує. Процесор теж такий же, як у аналога від HTC, тобто Snapdragon 835. Цей гаджет теж підтримує і повороти, і рух голови. Використовує бібліотеку ігор Daydream від Google. Ціна - 400 USD.

Тобто конкуренти обходять Oculus Go по частині продуктивності і - на папері - по лінз. В реальності картинка у всіх приблизно однакова. Час роботи теж - 2-2,5 години. В цьому плані гаджети від Oculus і Lenovo виглядають перспективніше HTC, тому що підтримують більше ігор і фільмів. Єдиний недолік - обидва конкурента підтримують карти пам'яті. При цьому ціна в 200 USD за Go все ще виглядає доступною. Тобто конкуренти обходять Oculus Go по частині продуктивності і - на папері - по лінз

Дизайн і ергономіка Oculus Go

За дизайном і конструкції пристрій схожий на Oculus Rift, тільки менше і легше. Корпус - матовий сірий пластик, а зсередини - м'який пінистий матеріал з трикотажем. Передня алюмінієва панель - це радіатор для відведення тепла, з неї обов'язково треба відклеїти плівку. Обідка лінз прогумовані. На голові окуляри кріпляться тканинними ремінцями з пластиковими скобами і липучками. У перший раз надягати трохи дивно, але зручно.
Так як Oculus Go працюють автономно, на корпусі є кілька елементів управління:

  • Кнопка включення / вимикання - по центру верхньої межі, поруч знаходиться LED датчик, який показує статус роботи пристрою і зарядку.
  • Гойдалка гучності - лівіше кнопки харчування, якщо дивитися в окуляри зсередини. Працює з навушниками і вбудованими динаміками. Обидва елементи злегка виступають над корпусом. Роз'єм micro-USB - по центру лівої межі з боку користувача. Використовується для зарядки.
  • Роз'єм 3,5 мм - під USB, сюди можна підключати зовнішні навушники.
  • Датчик наближення - з внутрішньої сторони між лінзами. Відключає Oculus Go після зняття.

Окремої згадки заслуговують вбудовані динаміки. На відміну від конкурентів, Oculus вирішила не додавати гарнітуру, а поставити відразу потужні підсилювачі. Вони вбудовані в бічні пластикові кріплення, дають непоганий об'ємний звук. Ефект покращує резонирование від лицьової панелі. Не влаштовує - включайте навушники.
Ергономіка у очок непогана, але не ідеальна. Завдяки тому, що сенсори розташування вбудовані в шолом, його можна надягати як завгодно, лише б було зручно. Ремінці легко підтягуються, а основний модуль з лінзами рухається. Гаджет тримається міцно, а всередині досить місця, щоб грати в окулярах, якщо у вас поганий зір.
Є й неприємні моменти. Oculus Go прилягають до обличчя в повному обсязі, тому знизу завжди залишається зазор. Світло звідти може заважати і збивати відчуття занурення. Але це досить суб'єктивно і залежить від гри / фільму - якщо захопитися, то на зазор не звертаєш уваги. Інша незручність: вага в 470 грам майже повністю перенесли на передню частину, тому з часом вилиці втомлюються, як ніби від довгої посмішки. Як і Rift, окуляри спекотні, навіть незважаючи на зазори, так що за півгодини можна непогано так спітніти.

Дисплей і лінзи Oculus Go

Екран один, з діагоналлю 5,5 дюйма, матрицею IPS LCD і дозволом WQHD по 1280х1440 для кожного ока. Максимальна частота оновлення - 72 Гц, стандартна - 60 Гц. Налаштовувати не можна, параметр визначають розробники ігор. Окуляри підтримують три ступені свободи, так що в віртуальному просторі вийде управляти тільки обертанням голови. Пересування по кімнаті і стрибки не підтримуються.
Дисплей працює за принципом FFR (Fixed Foveated Rendering), створеному для економії потужності і батареї. Тобто в центральній частині зображення видається в повному дозволі, а до периферії падає до 1/16 від максимуму. Помітити різницю вийде, якщо спеціально придивлятися до країв.
В окулярах стоять лінзи Френеля, які розширюють зображення з екрану. Вони легкі і невеликі, але страждають від артефактів: світлових кілець навколо контрастних об'єктів, наприклад, яскравих точок на чорному тлі. Але в Oculus Go ця проблема виражена навіть менше, ніж в Oculus Rift або HTC Vive.
Від флагманів світу VR Oculus Go відрізняє і не така тонка настройка. Дисплей і лінзи не можна підігнати під очі, що може позначитися на чіткості картинки. У порівнянні з топами, сильніше виражено затінення і сітчастого, тобто можна розрізнити пікселі. В іграх таке враження, що дозвіл - 720p, а то і все 480p.
Екран один, з діагоналлю 5,5 дюйма, матрицею IPS LCD і дозволом WQHD по 1280х1440 для кожного ока

Контролер Oculus Go

У комплекті з окулярами VR йде невеликий бездротовий контролер, вагою всього в 65 грам. Працює від однієї батарейки АА, і вона теж уже є в коробці. Додатковий приємний бонус - короткий тканинний ремінець, щоб повісити джойстик на руку і не втратити під час гри.
У комплекті з окулярами VR йде невеликий бездротовий контролер, вагою всього в 65 грам Є чотири елементи управління:

  • Сенсорна зона зверху. Використовується для орієнтації і взаємодії. Чутлива до сили натискань.
  • Кнопка «Назад». Відразу під сенсорної зоною. Повернення до попереднього екрана.
  • Кнопка Oculus ( «Дім»). Знаходиться ще нижче на передній панелі. Виходить в головне меню.
  • Курок. Зі зворотного боку, під вказівним пальцем. Підходить для стрільби і вибору функцій.

У гаджета три ступені свободи, як і у основного модуля. Значить, система теж розпізнає тільки повороти, а не пересування пристрою по площинах. Працює через Bluetooth. Є вбудований гіроскоп. В іграх контролер найчастіше доведеться використовувати як віртуальну руку для point-and-click дій.
Ергономіка контролера теж непогана. У порівнянні з джойстиками Google Daydream View і Samsung Gear VR, в руці лежить краще. Але чуйність не така хороша, як у рідного контролера Oculus Rift.

Продуктивність і автономність Oculus Go

Головна фіча, унікальність і зручність очок - це вбудований процесор. Модель тут від Qualcomm, Snapdragon 821, тобто флагманський чіп 2016 року. У ньому чотири ядра з частотою 2,4 ГГц і графічний процесор Adreno 530, один з найкращих для смартфонів. Вбудованої пам'яті 32/64 Гб поки вистачає з головою, але з розвитком ринку автономних VR пристроїв відсутність слота для карти пам'яті може стати проблемою.
Обсяг рідних акумуляторів Oculus не розголошує, але судячи по твіту Палмера Лаки з розібраним пристроєм, там 2600 мАч. Підключити зарядний пристрій можна і під час гри, головне - не вирвати кабель різкими рухами. Розробники радять так не робити, але працювати буде.
Так як Oculus Go працюють від свого заліза, то і використовувати їх можна, де завгодно. Найкраще робити це сидячи або лежачи - рухатися все одно не потрібно.
Головна фіча, унікальність і зручність очок - це вбудований процесор

Софт та ігри для Oculus Go

Хоча систему можна налаштувати і через окуляри, для більшої зручності розробники випустили додаток під назвою Oculus для iOS 10+ і Android 6.0+. З його допомогою можна налаштувати гаджет, скачати нові ігри або фільми без виходу в віртуальну реальність. Для настройки просто запустіть додаток на смартфоні або планшеті і дотримуйтесь інструкцій. Потрібно буде зайти в аккаунт Oculus і задати мережу Wi-Fi для прив'язки.
Ігри, демки, фільми, віртуальні кімнати і простору доступні через офіційний магазин Oculus Store. В сумі понад 1200 додатків , В тому числі 575 безкоштовних. Більшість варіантів - короткі демонстрації без сюжету типу Blade Runner 2049 з дуже обмеженим керуванням, Jurassic World: Blue з просто наглядом за динозаврами або VR Basketball з кидками м'яча в кошик. Є більш вражаючі і активні варіанти, наприклад, стрілялки Tomb Raider VR або космосим Anshar Online, але відсутність рухів сильно їх обмежує.
З огляду на графіку на рівні PlayStation 2 і обмежені можливості управління, Oculus Go краще підходять для кіно і соціальної взаємодії. З найцікавіших проектів виділимо:

  • Oculus TV. Віртуальний кінотеатр з плоским екраном на 180 дюймів і підтримкою як сервісів потокового відео, так і звичайних роликів або фільмів. Якість відео поки не ідеальне, до того ж програма не вміє обробляти YouTube. Але тенденція радує - Oculus не фіксується тільки на іграх.
  • Oculus Rooms. Налаштування роздільної соціальний простір, в якому можуть одночасно перебувати кілька людей. Можна дивитися фільми, обмінюватися фотографіями, грати в настільні ігри. Такий собі Skype нового покоління, який дозволяє зв'язуватися з людьми з усього світу.
  • Melody VR. Додаток для концертів і шоу, яке дозволяє виявитися в залі для глядачів або прямо на сцені. Підтримує обмежена кількість записів, але виглядає цікаво. Особливо, якщо слухати в вакуумних навушниках з повним ефектом занурення.

Упаковка і комплектація Oculus Go

У досить великій картонній коробці тільки найнеобхідніше для роботи пристрою:

  • Окуляри Oculus Go. Працює без інших гаджетів і повністю без проводів.
  • Контролер Oculus Go. Батарейка АА і ремінець на руку в комплекті.
  • Адаптер живлення. Розрахований на 10 Вт, продається тільки в версії для США.
  • USB / micro-USB кабель. Для підключення до адаптера харчування.
  • Внутрішня накладка. Можна ставити чи ні, потрібна для грають в окулярах.
  • Серветки. Для очищення лінз.
  • Інструкція і гарантія.

Рідний зарядний адаптер, за заявою Oculus, підтримує швидку зарядку, але на ділі зі сторонніми пристроями різниці немає. Підходить будь-який зарядник на 10 Вт, вартість - 10 USD -20. Рідний зарядний адаптер, за заявою Oculus, підтримує швидку зарядку, але на ділі зі сторонніми пристроями різниці немає

Аксесуари для Oculus Go

на офіційному сайті пропонують кілька комплектуючих і запчастин для окулярів. За 20 USD можна купити запасну накладку, таку ж, як в комплекті. За 25 USD - новий контролер, теж аналогічний рідного. Підключити відразу два джойстика не вийде.
Крім того, Oculus продає альтернативну накладку для користувачів з більш широкими вилицями або низько опущеною переніссям. Матеріали такі ж, як в рідній, варто теж 20 USD. Для людей з поганим зором, які не хочуть грати в окулярах, продаються лінзи з діоптріями, які встановлюються прямо в окуляри Go. Лінзи доступні в різних варіантах в межах SPH 0 - -8.0 (сферична корекція) і CYL 0 - -2.0 (циліндрична корекція). Ціна задоволення - 80 USD. на   офіційному сайті   пропонують кілька комплектуючих і запчастин для окулярів

Проблеми з Oculus Go

Особливих проблем з залізом і корпусом за Oculus Go не помічено, як і частих скарг. На 4PDA навіть немає теми «Шлюб і ремонт» в обговоренні пристрою. Гаджет відносно свіжий, поки не пройде хоча б півроку, про надійність і довговічності говорити немає сенсу. Але візуально виглядає солідно і якісно.
Помилки софта, навпаки, з'явилися майже відразу після запуску. Найпоширеніші пов'язані з додатками. Наприклад, ігри можуть видавати помилку APK, що пов'язано з поганою оптимізацією сторонньої версії під Oculus Go. Додаток в такому випадку або не запуститься взагалі, або запуститься, але зі збитим управлінням.
Дві інших популярних проблеми з софтом:

  • Картинка рухається сама по собі - стандартний для VR баг, пов'язаний із збитою калібруванням.
  • Пристрій не заряджається - може давати збої датчик наближення, якщо він закритий рукою або ременем.

Рекомендації по використанню Oculus Go

Oculus Go можна скинути системно або віддалено через додаток. Хард ресет стане в нагоді при сильних гілках або перед продажем. Після скидання всі дані з пам'яті втечуть, але залишаться в онлайн-акаунті. Варіанти перезавантаження наступні:

  • Через смартфон. Відкрийте додаток Oculus, «Налаштування» - назва пристрою - «Додаткові настройки» - «Скидання налаштувань» - «Скидання».
  • Вручну. Вимкніть систему, надіньте її і одночасно затисніть кнопки харчування і зменшення гучності. У меню, за допомогою качельки виберіть «Скидання налаштувань» і натисніть кнопку живлення, аналогічно виберіть і підтвердіть пункт «Так». В цьому ж меню можна оновити прошивку.

Пристрій сумісний з Android Debug Bridge, тобто його можна налагодити через ПК, поліпшити дозвіл, збільшити частоту процесора, прибрати аберації і троттлінг. Список найкорисніших команд для ADB можна знайти на форумі 4PDA .
Якщо офіційних ігор мало, то можна поставити додаток ALVR для стрімінга Steam VR. На сайті програми потрібно згенерувати код і активувати його в додатку Oculus через «Налаштування» - «Скористатися кодом». Далі досить завантажити ALVR і перевірити доступні гри.
Корисну інформацію можна знайти на сайті підтримки Oculus Go. Якщо будете звертатися в підтримку, знайдіть серійні номери гаджетів. На окулярах 14-значний номер знаходиться на лівій стороні, в лівому нижньому кутку під дужкою ременя. На контролері - теж 14-значний під батарейкою.

Відгуки про Oculus Go

Покупці відзначають компактність, легкість і якість виконання гаджета. Навіть з зазором і запотівають лінзами, Oculus Go зручніше більш масивних аналогів. Якісний звук, трекінг і різноманітність контенту - теж серед достоїнств. А ось головні претензії висловлюють до екрану і якості зображення, яке явно не дотягує навіть до 1080p.
За свою ціну Oculus Go - це поки що краще і найдоступніший stand-alone VR пристрій, без проводів і з повною автономністю. Кращий вибір, щоб зрозуміти, що таке віртуальна реальність.

Новости