Статьи

Як працює зворотна сумісність на Xbox One

  1. Mass Effect
  2. Perfect Dark Zero
  3. Kameo
  4. Perfect Dark
  5. Осилить Xbox One більш пізні гри?

Одним з найбільш важливих подій минулого виставки E3 став анонс зворотної сумісності Xbox One з іграми для Xbox 360 Одним з найбільш важливих подій минулого виставки E3 став анонс зворотної сумісності Xbox One з іграми для Xbox 360. Восени ця функція стане доступна всім користувачам консолі, а поки її можуть протестувати лише обрані.

Серед них - фахівці Digital Foundry, які оцінили можливості системи і опублікували статтю на Eurogamer.

На Xbox 360 теж була зворотна сумісність з іграми для Xbox попереднього покоління, однак тоді для кожної з них програмісти створювали окрему оболонку. На Xbox One ситуація інша. Тут віртуальна машина - універсальне додаток, яке емулює операційну систему Xbox 360 і запускає на ній гри. Інші функції ОС Xbox 360 користувачеві недоступні.

Так як «віртуальна Xbox 360» з точки зору Xbox One є рядовим додатком, то в ньому працюють звичні функції нової консолі (наприклад, можливість знімати скріншоти і записувати відео).

Емулятор сумісний як з цифровими версіями (він виводить список ігор, куплених користувачем на Xbox 360), так і з роздрібними (правда, після того, як ви вставите диск, гра не запуститься з нього, а все одно почне скачиваться). Восени зворотна сумісність буде доступна в сотні ігор, поки ж їх всього два десятка . Працювати з проектами, які були видані на декількох дисках ( Lost Odyssey , Blue Dragon і т.п.), систему поки не навчили.

Якість зображення в емуляторі схоже зі звичайною картинкою в 1080p з Xbox 360, хоча є і деякі відмінності. Наприклад, збільшилися контрастність і різкість, чому виникли невеликі артефакти. Однак різниця помітна тільки при прямому порівнянні. Сильніше в очі впадає те, що завдяки примусовій вертикальної синхронізації на Xbox One зникли розриви зображення. На жаль, заплатити за це довелося серйозним падінням частоти кадрів.

Mass Effect

RPG Mass Effect - головний блокбастер і, по всій видимості, найвимогливіша до «заліза» гра з Xbox 360, яку зараз можна запустити на Xbox One. Так як вона вийшла на самому початку життєвого циклу консолі, то була не дуже добре оптимізована: зображення рвалося, текстури довантажувати прямо на очах, частота кадрів падала.

Деякі технічні проблеми на Xbox One зникли: локації вантажаться швидше, а чіткі текстури з'являються на екрані без помітної затримки. На жаль, все псує згадана вище примусова вертикальна синхронізація, через яку частота падає на 5-10 кадрів в секунду. Вірніше, цю причину автори Digital Foundry вважають найбільш вірогідною. Також вони грішать на великі апетити ранніх ігор на Unreal Engine 3 до процесорних потужностей.

Також вони грішать на великі апетити ранніх ігор на Unreal Engine 3 до процесорних потужностей

Perfect Dark Zero

Ще один з цікавих тестів Digital Foundry стосується шутера Perfect Dark Zero, вийшов одночасно з релізом Xbox 360. Гра страждала від низької частоти кадрів, розривів зображення і відсутності повноекранного згладжування при вирішенні всього +1152 × 640.

З іншого боку, вона могла похвалитися передовими за мірками 2005 року технологіями, включаючи parallax occlusion mapping, якісне розмиття й вражаючі ефекти освітлення.

З Perfect Dark Zero на Xbox One сталося те ж саме, що з Mass Effect : Емулятор прибрав розриви зображення, але ціною втрати 4-6 кадрів в секунду.

Kameo

Екшен-адвенчура Kameo - ще одна з ігор, з якими Xbox 360 стартувала в 2005 році. На відміну від двох проектів, про які йшла мова до цього, вона не відчуває на Xbox One ніяких проблем і стабільно тримається на рівні 30 кадрів в секунду, ніби ця платформа для неї - рідна.

Perfect Dark

шутер Perfect Dark з Nintendo 64 перевидали на Xbox 360, поліпшивши текстури і підвищивши дозвіл до 1080p, а частоту кадрів - до 60 в секунду. Спроба запустити її на Xbox One виявила цікаву особливість емулятора: він не підтримує дозвіл вище 720p і розтягує його до 1080p. Так як версія Perfect Dark з Xbox 360 йде в 1080p, то віртуальна машина спочатку стискає картинку до 720p, а потім розтягує до 1080p, що явно не йде на користь графіку. Ігор в 1080p на Xbox 360 було небагато, проте цей недолік явно варто виправити.

Осилить Xbox One більш пізні гри?

Можливість запускати гри для Xbox 360 на Xbox One за допомогою емулятора - величезна технічне досягнення. На думку авторів Digital Foundry, Microsoft вдалося добитися цього завдяки тому, що свого часу вона нав'язала консольний варіант API DirectX 9 розробникам ігор для Xbox 360. Пізніше це допомогло створити прямий шлях для перенесення інструкцій зі старого графічного ядра на нове.

Проблеми можуть виникнути з більш пізніми іграми для Xbox 360, автори яких щосили використовували особливості архітектури консолі, щоб вичавити максимальну продуктивність. Чи вдасться повторити їх трюки в віртуальній машині?

Осилить Xbox One більш пізні гри?
Чи вдасться повторити їх трюки в віртуальній машині?

Новости

Как создать фото из видео
Кризис заставляет искать дополнительные источники дохода. Одним из таких источников может стать торговля на валютном рынке Форекс. Но чтобы не потерять свои деньги необходимо работать с надежным брокером.

Как оформить группу в вконтакте видео
Дано хотел свой магазин в вк, но не знал с чего начать его делать. Так как хотелось не банальный магазин с кучей ссылок и фото, а красиво оформленный. С меню, с аватаркой. После просмотра видео создал