29 Августа, 2016, 12:00
13297
Не тільки програмісти думають про те, щоб працювати за кордоном - дизайнерам теж хочеться придбати такий досвід. UX-дизайнер з Києва Денис Невожай задався метою виїхати в Америку і, незважаючи на всі труднощі і допущені помилки, домігся успіху. Своїм досвідом він поділився на Medium. AIN.UA публікує колонку з дозволу автора.
Мене не часто запитують, як я поїхав. Можливо тому, що це нікому не цікаво, а може, соромляться запитати або думають, що це нереально. Не знаю. Але незважаючи на відсутність попиту, я все-таки вирішив поділитися своїми знаннями, поки це не зробив хтось інший. Щоб мої рекомендації викликали більше довіри, необхідно коротке представлення. Привіт! Я - Денис, продуктовий (UX) дизайнер з Києва. Встиг попрацювати в Китаї ( тут я розповів, як отримати робочу візу ) І тепер живу в Купертіно, Каліфорнія.
Мене все життя тисне бажання мати більше, ніж є. Те ж стосується і місця проживання. Спочатку я якимось дивом добився переїзду всієї родини в Київ з Сум у 2000 році, потім, побувавши у відрядженні в Сан-Франциско в 2013-му, почав прокладати курс до наступної мети.
Є багато способів виїхати в США і мати можливість там працювати, наприклад:
- отримати статус біженця (переконлива історія утиску прав, $ 5000 на адвоката і багато грошей до отримання дозволу на роботу);
- женитися або вийти заміж за громадянина США (це ціла підпільна індустрія);
- інвестувати $ 500 000 - $ 1 000 000 в місцевий бізнес;
- відкрити власний бізнес в США, надавши переконливий бізнес-план, вклавши мінімум $ 50 000 і найнявши мінімум двох американців (за цей варіант не ручаюсь, але є знайомі, які це зробили);
- нелегально працювати по туристичній візі (хіба що офіціантом);
- виграти грін-карту (знаю багатьох щасливчиків, сам безуспішно граю вже шостий рік);
- вчитися в США і через рік, при певних обставинах, отримати дозвіл на роботу поза університетом;
- возз'єднатися з сім'єю;
- можливо, є інші варіанти.
Я опишу свій шлях, а саме отримання робочої візи.
Візи, що дають право на роботу, бувають різні: H-1B, O-1, L-1, J-1. Я не буду їх порівнювати детально, для цього є Google. Якщо коротко, картинка така.
H1B - дуже ненадійний варіант в зв'язку з лотереєю (обмежена кількість віз + з кожним роком збільшується кількість бажаючих) і довгого очікування з моменту подачі документів на розгляд до отримання візи (6 місяців, якщо пощастить). Компаніям немає сенсу ризикувати і чекати.
L-1 - для мене був не кращим варіантом, тому що було необхідно попрацювати один рік в представництві компанії, яка погодиться перевезти тебе в їх американський офіс. Це представництво може бути в будь-якій країні, де простіше отримати робочу візу. Наприклад, Facebook часто наймає людей в лондонський офіс тільки для того, щоб через рік перевезти їх в США по візі L1. Варіант ближче і простіше - EPAM.
J-1 - не варіант тому, що моє навчання давно закінчилася. Хоча я чув, що є схема, по якій компанії привозять співробітників за цією ж візою.
Методом виключення мій вибір припав на візу O-1, для якої у мене нічого не було і яка здавалася чимось недосяжним, коли я читав статтю про те, як її отримав Alexander Kirov . Віза O-1 дається людям з екстраординарними здібностями, які необхідно довести по ряду критеріїв, таких, як:
- нагороди місцевого та міжнародного рівня;
- участь в конференціях в якості спікера;
- згадки в пресі про тебе і твоїх роботах;
- участь в конкурсах дизайну як член журі;
- рекомендаційні листи від не останніх людей у світі дизайну.
Тому я вирішив попрацювати над послужним списком і підготуватися до отримання O-1, коли прийде час. А тим часом я поїхав працювати в Шанхай.
12 + 0 кроків дизайнера на шляху до переїзду
# 0. Чи варто згадувати, що для найму в США потрібен пристойний англійський? Якщо ти ще не там, починай працювати зараз.
Кращі методи вивчення мови в порядку ефективності для мене:
- Працюй в іноземній компанії або на англомовних клієнтів.
- Спілкуйся англійською, якщо є з ким. Якщо немає, погуглити, як знайти.
- Читай статті про дизайн. Благо, зараз їх з'являється так багато, що фізично неможливо все прочитати.
- Думай англійською, якщо не знаєш якесь слово, відразу дивися переклад і записуй.
- Заведи особистий словник. Наприклад, в додатку Abbyy Lingvo можна відкладати слова, які потім можна показувати у випадковому порядку у вигляді карток і таким чином ефективно запам'ятовувати вміст словника. Я довгий час записував слова в зошит.
- Слухай музику, читай і переводи лірику, розумій і пізніше впевнено підспівуй.
- Дивись фільми англійською, можна з англійськими субтитрами, став на паузу і переводи слова, які вживаються більше двох разів.
# 1. Забудь про свою російсько / україномовної публічної мережевий життя. Тепер все тільки англійською. Рідна мова можна залишити в соцмережах, які недоступні іноземним ейчарам ( «ВКонтакте», «Однокласники»), але я б порадив замислитися над необхідністю витрачати час на такі мережі.
# 2. Do a good job, що дослівно перекладається як «роби хорошу роботу». Але якщо зірки не звикли ставати перед тобою в правильне положення по життю, робити доведеться не good job, а awesome job, що можна перевести як «офігенно роботу».
Якщо ти продуктовий дизайнер, то повинен виступати «адвокатом користувача» продукту, над яким працюєш. Потрібно бути твердим з іншими командами, які завжди намагаються пожертвувати дизайном на користь своїх жалюгідних цілей. Але ми-то знаємо, що на чолі будь-якого продукту і його успіху - потреби користувача.
# 3. Ти повинен бути extremely detail oriented, тобто перфекціоністом. Наприклад, якщо ти думаєш, що pixel perfection в іконографії - це доля задротов, то змушений розчарувати: хайринг-менеджери і дизайнери в Facebook або Google так не думають.
# 4. Працюй тільки над проектами, заточеними під американський ринок, навіть якщо з якоїсь причини за це в даний момент менше платять. Якщо ти оформлення товарів з інтерфейсами російською, та ще й для місцевих компаній, шанси на те, що тебе помітить компанія мрії з Кремнієвої Долини, прагнуть до нуля.
Берися нема за ті проекти, які приносять більше грошей, а за ті, які принесуть більше клієнтів, майбутню роботу або отримають великого розголосу в західних ЗМІ.
# 5. Створи свій особистий бренд, зроби так, щоб світ дизайну дізнався про тебе якомога раніше.
- Відкрий акаунти на популярних платформах для показу своїх робіт ( Behance і dribbble ). Вивчи роботи найуспішніших дизайнерів, зроби правильні висновки і регулярно викладай свої кращі роботи.
- Заведи Medium і пробуй писати щось розумне на тему дизайну, case studies, якісь знахідки, тьюторіали ...
- Почни користуватися Twitter, твіт і ретвіт тільки те, що не буде соромно показати рекрутеру компанії мрії, і те, що дасть їм зрозуміти, що дизайн - велика частина твого життя. Фолловіть лідерів індустрії, приймай участь у дискусіях.
- Копальні професійні зв'язки, відвідуй дизайн-мітапи і конференції і знайомся з людьми, додавай дизайнерів в друзі в соцмережах.
- Додати в дизайнерські Slack-спільноти, наприклад російськомовний CreativeRussia.co або західні Spec і Designer Hangout .
- Бери участь в конкурсах дизайну, відправляй свої роботи на сайти на зразок awwwards або CSSdesignAwards , Подібних сайтів безліч. Ці нагороди будуть твоїми козирями в петиції на О-1.
- Коли у тебе будуть досягнення, пробуй стати членом журі хоча б конкурсу місцевого масштабу.
# 6. Якщо так склалося, що все, над чим ти працював останні кілька років, соромно показати (як було у мене після того, як я чотири роки пропрацював в Paymentwall), доведеться або терміново надолужувати згаяне і працювати над чимось вартим (довго і ненадійно ), або створити портфоліо з нуля з unsolicited або концепт-проектами, які вирішують конкретні проблеми (швидко, ефективно і корисно). Наприклад, рішення якоїсь наболілої для тебе проблеми у відомому на світовому ринку продукті для швидкого залучення уваги.
Дай своїй роботі яскравий заголовок (наприклад Facebook App Redesign) і розмісти її у вигляді красиво оформленої графічної презентації на Behance , Поодинокі картинки (теж з описом) в dribbble. Розшарено все це, де тільки можна. Коли розповсюджуєш свою роботу, згадуй аккаунт компанії (ще краще, її дизайн-відділ), над продуктом якої ти працював, наприклад @facebook і @facebookdesign . Не забудь попросити друзів дизайнерів зробити те ж саме.
Якщо ти претендуєш на позицію продуктового дизайнера, то картинок буде недостатньо. Напиши статтю з докладним описом проблеми: як ти зрозумів, що ця проблема існує (корисно провести мінімальне дослідження, він же user research) і, власне, покрокове вирішення проблеми, починаючи від дослідження і начерків на папері, і закінчуючи інформаційною архітектурою, візуальними дизайнами і інтерактивними прототипами.
Якщо розмістити роботу на популярній блог-платформі на кшталт Medium , Це приверне більше читачів. Ще більше уваги стаття приверне, якщо вона буде опублікована в популярному дизайнерському джерелі, наприклад UX Design . Для цього потрібно зв'язатися з адміністраторами публікації і показати їм чернетку.
Якщо всі зібрані лайки і Шейру протягом тижня-двох тільки від твоїх друзів, повертайся до пункту №2.
Якщо твоя робота набула віральность (тобто якимось дивом стала сама поширюватися по інтернету), починай зв'язуватися з людьми з компаній, для яких ти намагався, і натякай на співбесіду. Не забудь підготувати зворушливе супровідний лист (cover letter), в якому ти опишеш, як не можеш жити без цієї компанії і як багато користі в неї прівнесешь.
Конкретніше на моїх прикладах. Перше, з чого я почав, коли пішов з Paymentwall, це завів аккаунт на Behance і зробив unsolicited-проект для GoPro . На той момент я ніколи не користувався айфоном і поняття не мав про його особливості та UX-патернах, так що якщо дивитися на цей проект зараз, виникає багато питань. Як би там не було, як тільки я побачив, що проект генерує досить багато (в порівнянні з нічим) лайків, я зробив все, щоб зацікавити компанію GoPro в моїй кандидатурі, а саме:
- заеплаілся на позицію дизайнера через сайт компанії;
- написав листа CEO Ніколасу Вудману на все ящики від [email protected] до [email protected] (Один з них не повернув помилку);
- заплатив $ 15 Фейсбуку за відправку особистого повідомлення Ніку, яке гарантовано потрапить в Inbox-ящик, і Фейсбук не обдурив. Нік відповів і сказав, що все круто і мені потрібно заеплаіться на сайті компанії.
- писав повідомлення ейчарам, дизайнерам і дизайн-менеджерам на LinkedIn. В результаті дизайн-директор відповів з ентузіазмом, але переговори закінчилися на тому, що вони не спонсорують робочі візи;
- пізніше він мені влаштовував екскурсію по офісу GoPro в Sunnyvale, що теж приємно.
Завдяки моєму unsolicited-проекту BMW Dashboard мене помітив дизайн-директор Alcatel Onetouch, і я отримав роботу навіть без проходження технічного інтерв'ю.
Завдяки досить успішною статті Car Dashboard UI Collection на Medium, я отримав оффер від компанії, яка займається виключно дизайном інструментальних кластерів для більшості автомобільних компаній. По ряду причин, оффер виявився неконкурентним, і я відмовився.
# 7. Завжди відповідай на пропозиції про фрілансі, навіть якщо впевнений, що не візьмешся - ніколи не знаєш, де буде ця людина завтра. Цікався деталями, допомагай навіть безкоштовно, якщо це цікавий проект чи ідея, в яку віриш. Це цінніше грошей.
# 8. Заведи собі гарний сайт. Якщо немає часу заповнити контентом, не соромно зробити його однією минималистичной, але стильною сторінкою. ось мій .
# 9. Тримай свій LinkedIn-профіль свіжим, напиши вступ, яке виставить тебе в найвигіднішому світлі, завантаж своє свіже резюме у вигляді PDF-файлу, картинки проектів, посилання на соцмережі та веб-сайт, над чим ти працював в кожної компанії і чого ти досяг, всі нагороди, фріланс-проекти, отримай рекомендації від клієнтів і співробітників (англійською природно). Приклад мого LinkedIn .
На додаток до LinkedIn нешкідливо мати акаунт на Angel.co .
# 10. Не бійся еплан на вакансії топових компаній, гірше не буде. Найефективніше еплан через рекомендацію співробітника компанії, тому спробуй знайти друзів або друзів друзів в цій компанії і попроси у них рекомендацію.
Якщо жодна компанія не відповідає, повертайся до пункту №2 і пробуй переходити на компанії другого ешелону.
Якщо тобі дадуть відповідь і призначать час співбесіди, зберігай спокій 🙂
Перше співбесіду - це завжди дзвінок або відеодзвінок з дизайн-рекрутером або дизайнером. Будь готовий пояснити найменші деталі проектів в своєму портфоліо. На питання «що б ти змінив?» Ніколи не відповідай «нічого, і так все круто»! Так само тебе можуть попросити покритикувати якийсь відомий продукт на ринку або пояснити, як зробити з гівна цукерочку. На другому етапі ти зазвичай вирішуєш якісь конкретні завдання. Як наймають дизайнерів в Facebook, можна почитати тут , а тут ще більше инсайтов з іншого боку.
Я доходив до другого етапу співбесіди в Facebook і Google, коли у мене не було жодного реального запущеного продукту в портфоліо.
Компанія Palantir, відома своєю сверхізбірательностью при наймі співробітників, після трьох дзвінків запросила мене в свій офіс в Пало-Алто на фінальна співбесіда, сплативши квитки і всі витрати, але оффер я так і не отримав.
Коли я був в Штатах, я не втрачав часу, знайомився з людьми і проходив співбесіди в декількох стартапи, один з який зробив оффер, але пізніше зірвався через труднощі отримання візи H-1B. Всі невдачі з працевлаштуванням в США в 2014 році змусили мене прийняти оффер з Китаю, про що я тепер анітрохи не шкодую.
# 11. Весь час учись, пробуй нові дисципліни дизайну, нові стилі малювання, нові інструменти. Звик до Photoshop? Переступи через себе і перейди на Sketch, завжди можна повернутися, але захочеш? На додаток до нових навичок з'являється можливість написати статтю з потенційно успішним заголовком на кшталт «10 things I've learned switching from PS to Sketch» (10 речей, які я вивчив з нуля).
Разом з пошуком постійної роботи і фрілансом я ще пройшов курс Human-Computer Interaction від UC San Diego на Coursera. Зараз, схоже, перейменували в Human-Centered Design і розбили цей курс на багато маленьких Курсика . Мій проект потрапив до трійки кращих курсу (досягнення для O-1) і тепер його показують як зразок роботи для нових студентів. Дрібниця а приємно.
# 12. Не здавайся! Якщо ти вирішив, що все це варто спробувати, напиши покроковий план (бажано, з орієнтовними датами) для кожного кроку і постійно на нього дивися і оновлювати у міру досягнення цілей. Це допомагає не втратити фокус і зберігати мотивацію.
Так як же я потрапив в Америку?
У 2015 я нарешті запустив свій власний сайт , Отримав пакет нагород і написав case study про створення UX-дизайну для розумних годин Alcatel . Стаття досить успішно лайкать і Шейру.
Я зробив новий список цікавих мені компаній і почав еплан на відкриті позиції.
Цього разу ні Google, ні Facebook не відповіли, хоча мій досвід виріс в рази, у мене з'явилися нагороди, круті проекти, досвід роботи за кордоном, сайт, dribbble і навіть резюме. Також не відповів Apple, Dropbox, Lyft і багато інших. Я вів переговори з Uber, Twitter, Box, WhatsApp, але впирався або в проблему з візою, або масові звільнення під час співбесід, або я був в невідповідному для інтерв'ю стані і засмучував рекрутера, або компанія не поспішала приймати рішення.
Я був у відчаї, як раптом помітив пост Mikhail Belstar про те, як він переїхав в Нью-Йорк за допомогою імміграційного адвоката. Я зв'язався з його адвокатом і з'ясував, що можливо отримати O-1 навіть без спонсорства компанії, але для цього доведеться відкрити свою компанію (близько $ 1000) + послуги адвоката за оформлення петиції на отримання візи ще близько $ 5000.
Тільки я зважився на цей крок, як зі мною зв'язався @leonovco з Huami з пропозицією, від якого не можна було відмовитися і яке покривало всі ці витрати. Знайшов він мене завдяки моїй PR-активності в соцмережах, а саме статті про створення UX для годин Alcatel на Medium і картинок на Behance і dribbble.
На підготовку документів з мого боку пішов місяць, і ще місяць на підготовку всього на стороні юриста. За прискореною процедурою (+ $ 1500) ми отримали підтвердження петиції через півтора тижні. Мені тільки залишалося приїхати до Києва, щоб вклеїти візу в паспорт і відправитися в сонячну Каліфорнію.
Так виглядала моя петиція на O-1
Приїхавши в Штати і познайомившись з безліччю інших приїжджих, у мене склалося враження, що я пройшов найскладнішим і звивистих маршрутом. Багатьом це вдається набагато простіше. Можливо, і в тебе вийде.
Помітили помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити нам.
0. Чи варто згадувати, що для найму в США потрібен пристойний англійський?На питання «що б ти змінив?
Звик до Photoshop?
Переступи через себе і перейди на Sketch, завжди можна повернутися, але захочеш?
Так як же я потрапив в Америку?
Помітили помилку?